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Les voleurs vous ont complètement dépouillé. Ils ont pris jusqu'à votre chemise, votre pantalon et vos chaussures. Vous êtes nu comme un ver. Allons, ne vous laissez pas aller. Vous devrez retourner à Tolmar et y mendier un passage de retour dans votre patrie. Votre aventure est terminée. Et, si vous ne voulez pas tomber encore plus bas, cassez une branche qui vous servira de gourdin et mettez-vous en route dans les marais. Rendez-vous au 116. Vous trouverez les valeurs du gourdin que vous venez d'improviser dans le Livre des Règles n°1.